martes, 1 de mayo de 2018

Autómata: Entrega final

El movimiento elegido fue el que realizan las gaviotas para abrir y cerrar la boca. Las imágenes de referencia que utilicé fueron las siguientes.



La mecánica utilizada fue dejar la parte inferior del pico con peso para que vaya hacia abajo y encastrada a un palo de manera que pueda moverse hacia arriba. Para que pueda subir le até un hilo a la punta que queda en la cabeza del animal, por lo tanto cuando se tira del hilo esa punta baja y la otra, en dónde está el pico, sube.
Los materiales que utilicé fueron un tubo de cartón sacado de un rollo de papel metalizado, hilo, cartón para el pico, palo de madera (de los que se utilizan para maquetas) para poder conectar el pico a la cabeza, palitos de helado para encastrar el pico al palo de madera, mitad de una pelota para hacer malabares de goma para hacer la cabeza, caja de cartón para la estructura, papel de diarios y plasticola para la cartapesta y acrílicos para pintarlo.

En un principio la idea era que la gaviota "se coma" un pez, pero luego de varios intentos tuve que desistir debido a la dificultad. Luego de eso me centré solamente en el movimiento del pico de la gaviota. Como ya había intentado hacer la idea anterior ya tenía bastante en claro que materiales iba a utilizar. 
Primero probé el mecanismo encastrando un palito de helado al palo de madera y le até el hilo a la punta. Tirando del hilo el palito de helado subía por lo tanto el mecanismo ya estaba realizado.
Luego de eso fui armando lo que sería la estética del autómata y le hice la estructura para que se mantenga sólo.
Finalmente lo pinté.





Tuve muchas dificultades para realizar el autómata, principalmente porque la idea principal era otra y perdí mucho tiempo en eso porque el mecanismo funcionaba, el problema es que llevado a la materialidad se hacía muy difícil que quede bien. 
Con esta idea final tuve problemas para lograr que el pico suba alineado con la parte superior del pico, pero pude solucionarlo.
Lo que más me costó fue dejarlo "lindo" a la vista, y no quedé muy contento con el resultado final en cuanto a eso.





Pedro López Seco
Artes Multimediales 1 - Universidad Nacional de las Artes
Cátedra Groisman
Turno mañana

miércoles, 11 de abril de 2018

Autómata 2da corrección

La primer idea que tuve fue hacer el movimiento de alas y pico de una gaviota. La recomendación fue centrarse en un sólo movimiento, por lo que elegí el pico, aunque me parecía que quedaba un poco vacío. La idea que me surgió fue hacer el movimiento de la boca, y que del mismo mecanismo se pueda mover un objeto (un pez) que vaya hacia el pico y cuando lo termine de cerrar lo atrape. Esta demostración es sólo un prototipo rústico para comprobar que el mecanismo elegido funciona.
La idea es que bajando una palanca hasta el fondo se levante primero el objeto y se cierre el pico cuando el anterior se acerca. El objeto y el pico tienen peso, por lo que cuando se suelta la palanca vuelve a subir. Los materiales elegidos para el prototipo fueron una caja de cartón para la estructura, alambre y tanza. 

Como se puede ver el objeto en horizontal se levanta y el pico se cierra, aunque claramente no de la forma deseada. Por lo tanto, tengo pensado cambiar el alambre por palitos de madera de los que se utilizan para maquetas, y quizás sí utilizar el alambre para hacer alguna conexión por ejemplo del pico. También tengo que pensar de qué manera puedo lograr que el objeto que se levanta se mueva siempre sobre la misma línea y no tambalee para el costado (tal vez poniendo tanza tirante sobre los costados), además de revisar el peso que deben llevar el objeto y el pico para que la palanca suba de buena manera.

La idea es que el pez lleve el peso en la cola y el cuerpo sea de un material flexible (algún tipo de goma) para que tome más realismo, y el pico con un esqueleto de alambre y por fuera un material duro que se asemeje más al pico de la gaviota. 


Pedro López Seco
Artes Multimediales 1 - Universidad Nacional de las Artes
Cátedra Groisman
Turno mañana

martes, 3 de abril de 2018

Gif animado

Trabajo fotográfico sobre el movimiento (llenar un vaso con agua) para luego hacer la animación.




Pedro López Seco
Artes Multimediales 1 - Universidad Nacional de las Artes
Cátedra Groisman
Turno mañana